Was ist Project Moli?
Im Jahr des Maulwurfs freut sich nicht jeder über die kleinen Tierchen. Die Bäuerin Lisi hat sich entschieden, alle Maulwürfe zu fangen und in ihren Schuppen einzusperren, damit ihre Ernte keinen Schaden nimmt. Hilf der Bäuerin Lisi bei ihrem Unterfangen und versuche die kleinen Tierchen zu fangen, bevor Sie die Oberfläche komplett erreicht haben. Mit einfacher Swipe-Steuerung, kannst du die Bäuerin steuern und die Maulwürfe in einem Sack fangen. Doch vergiss nicht, der Sack wird voll und muss im Schuppen wieder geleert werden. Fange so viele Maulwürfe wie möglich und schlage deinen persönlichen Highscore immer wieder aufs Neue. Der Funktionsumfang soll erweitert werden, wenn ihr es wollt?! Umso mehr Downloads es gibt, umso mehr kann in die Weiterentwicklung gesteckt werden. Viel Spaß, wir freuen uns auf euer Feedback und eure Ideen.
How To Play the MOLI GAME
Um die Bäurin Lisi nach rechts zu bewegen, wische am Bildschirm nach rechts oder drücke auf der Tastatur die Pfeiltaste nach rechts.
Um die Bäurin Lisi nach links zu bewegen, wische am Bildschirm nach links oder drücke auf der Tastatur die Pfeiltaste nach links.
Jeder Maulwurf ist nimmt Platz im Sammelsack ein. Wenn der Zähler 0 erreicht hat, kann kein Maulwurf mehr aufgenommen werden. Um einen Maulwurf zu fangen, muss du den Maulwurf mit der Bäurin Lisi berühren.

Der Beutel kann im Schuppen entleert werden und danach ist es wieder mögliche, die volle Anzahl an Maulwürfen zu sammeln. Überlege gut, zu welchem Zeitpunkt du deinen Sack entleerst. Wenn du zu lange wartest, kann es sein, dass du es nicht rechtzeitig wieder auf das Feld schaffst.
Das Spiel wird gewonnen, indem du alle 4 Levels geschafft hast und du alle nötigen Maulwürfe gefangen hast. In der Spielleiste werden deine Leben als Herz dargestellt. Wenn der Zähler die Zahl 0 erreicht hat, ist das Spiel verloren und du kann deine Punkte in der Bestenliste eintragen.
Um eine kurze Pause einzulegen, kann das Spiel mit einem Druck auf das Pause-Symbol pausiert werden. Ein weiterer Druck darauf lässt das Spiel wieder weitergehen. Der Kreis mit dem X-Symbol im Pausenzustand beendet das Spiel.

Über PROJECT Moli
Die Entwicklung von Project Moli wird von der KM Consulting OG geleitet. Speziellen Dank gilt:
- Alexander Schneebauer der für das Grundkonzept und einige Teile der Umsetzung mitverantwortlich ist.
- pixabay.com für das Logo des Project Moli
- Kenney.nl für einige Assets und dem Lisi Charactermodell
- "Easter Assets" by sheadovas licensed CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication: opengamearts.org
- "paramecij's vegetation base texture pack" by para licensed CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication: opengamearts.org
Außerdem gilt auch allen Testern großer Dank für das Feedback und vor allem für die Zeit, die aufgebracht wurde.
Kontakt
Unsere Hinweise zum Datenschutz findest du unter https://kmconsulting.co.at/datenschutz und unser Impressum ist erreichbar unter https://kmconsulting.co.at/impressum
Feedback, Fragen, Infos und sonstige Anregungen sende direkt an support@kmconsulting.co.at mit dem Betreff "ProjectMoliSupport"